[原创]日式风格CG制作超详细攻略_上色部分 - 鼠绘教程

核心提示: 最终效果图1.新建一个文件,先用黑色的画笔勾勒出大致的轮廓线。(注意这一步很关键)2.用画笔工具用颜色把大致的色块分出来。3.把五官周围......

本篇教程来自于: 火神

本篇教程的作者: 秀真·蛇

教程收录的日期: 2011年11月06日

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就这样,完成2重暗面的上色(图30)。

 


图30

接着进行高光的上色,同样新建图层(图31):与2重暗面的位置正好相反,高光是必须在皮肤基本色范围内的,所以按CTRL全选了1重暗面的颜色范围后,进行“反选”,这样就选择了皮肤基本色范围,由于先前进行了编组,因此大胆地上色吧,不会出界的哦~~(图32)


图31
图32

将高光全部填充完毕后,皮肤的上色就完成了,再回头检查一下所有皮肤的图层,是否有颜色出界或者没上到颜色地方,确认无误后在“皮肤”图层单击图层面版右侧小三角,选择“合并组”,将所有皮肤的颜色合并到一个图层里。(图33)存盘,继续进行后面的上色。


图33


用同样的方法,按部就班地进行其他部分的上色。这里需要说明一下:类似深色头发(或者深色皮料、油漆、金属等质感),在添加高光时最好在高光图层下建立一个透明度为50%的图层(图34,透明度可自行选择,但一定要与纯白色拉开层次),进行填充后,再在其基础上完成“纯高光”的上色,(图35)这样会显得头发质感十足。


图34


图35

完成其他部分纯色的填充后,我们来看看比较特殊的带花纹部分的处理方法,首先看看希望弄成迷彩质地的裙子:由于迷彩将以图片的形式粘贴上,那么首先要确立裙子的立体感(明暗面),先用黑白基调进行上色,合并为一个图层后,按CTRL键选择裙子的颜色范围(图36)


图36

从素材裤里打开一张事先做好的迷彩花纹(图37:迷彩制作方法略),CTRL+A全选,CTRL+C拷贝后,在“裙子”图层上进行“编辑”-“粘贴入”,(图38)


图37


图38

粘贴后,将迷彩图层的模式设置成“正片叠底”,(图39)裙子的立体感一下子就浮现出来了!


图39

如果感觉色彩不纯厚,在“图象”-“调整”里选择“色彩平衡”或“色相/饱和度”进行一下调节,(图40)裙子的上色就完成了。




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